視頻教程在文末↓↓↓
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在AE中,既可以用縮放來讓對象變形,也可以用路徑讓對象變形,如果對象剛好是一個矢量圖層的話。
路徑動畫制作出來的動畫相比縮放會更加可控,也不會壓縮像素。
所以有些設(shè)計師在制作表情的時候會選擇使用路徑動畫制作。
而我們這次還原的案例則是國外人氣設(shè)計師 Nikita Melnikov的作品。
他的作品風(fēng)格鮮明,除了這只小蟲,這個系列里面還有這些作品:
風(fēng)格都是賤萌加活潑。
教程概覽
教程難度:☆☆
學(xué)習(xí)要求:AI基礎(chǔ)、AE教程
軟件及插件:AI、AE(建議CC2017以上版本)
建議學(xué)習(xí)對象:對卡通風(fēng)格及表情動效感興趣的同學(xué)
學(xué)習(xí)建議
1、在完成這個教程之后,可以自己嘗試用AI或者PS畫一個卡通形象再去制作一個表情動畫;
2、運動曲線依然需要多嘗試多調(diào)整,感受不同曲線給動畫帶來的變化;