所謂“視角系”,其實(shí)并不是一個(gè)完整而確切的概念,它只是指在唯美主義的意識(shí)支配下,使作品呈現(xiàn)表層上的、完全以娛樂視覺為目的的、由色彩和線條組成的令人賞心悅目的樣子。超脫了現(xiàn)代普遍意義上的審美規(guī)則,更接近于符號(hào)結(jié)構(gòu)主義的分類方式,算是造型功能的擴(kuò)張。因暫時(shí)找不到恰當(dāng)?shù)姆Q謂,姑妄名之。
“視角系”包括的內(nèi)容很廣,范圍也很大,如工業(yè)產(chǎn)品的包裝、建筑、傳媒……在生活中無處不在,只是人們不曾自覺、系統(tǒng)地關(guān)注它。
日本在這方面似乎要更為超前一點(diǎn),從古到今,從文學(xué)作品到生活環(huán)境,一直在有意無意地強(qiáng)調(diào)“視角系”,以致滲入生活各個(gè)層面;如歌的用詞非常艷麗、色彩濃烈;再如以愉悅視覺為原則對(duì)青春偶像進(jìn)行了包裝,而使之在外表上漸趨中性化,彩虹樂隊(duì)是日本流行樂隊(duì)在“視角系”的試驗(yàn)中最成功的范例; 或是它的工業(yè)產(chǎn)品特別注重線條的流暢與配色的豐富等。
除了以電子產(chǎn)品和家用汽車揚(yáng)名于外之處,日本的動(dòng)漫生產(chǎn)也是強(qiáng)項(xiàng),與美國(guó)動(dòng)畫齊稱泰斗。和美國(guó)動(dòng)畫片以流暢的動(dòng)作、精致的畫工、幽默的語言為訴求點(diǎn)不同,日本動(dòng)畫片能領(lǐng)先于世界而不敗的秘密就在于它畫面的獨(dú)特魅力,和稱之為“視角系”的運(yùn)用。
受到日本最盛行的COMICS漫畫的影響,它的動(dòng)畫極其重視在視覺上的愉悅效果。人物美不美、畫面構(gòu)圖如何、背景有沒有襯托主體、背景本身美不美 ——因?yàn)閯?dòng)漫畫都是以平面畫幅為載體,畫面的安排、細(xì)節(jié)的精致與否都會(huì)影響到動(dòng)漫畫整體的質(zhì)量與讀者對(duì)它的舉程度。所以,追求畫面本身的造型效果自然是至關(guān)重要的了。
既然是動(dòng)畫片,就離不了它影視作品蒙太奇的本體性,但動(dòng)畫片同時(shí)又基源于一張張連接起來的畫稿,所以繪畫性也是動(dòng)畫片的本體性。日本的動(dòng)漫畫特別發(fā)達(dá),這里的漫畫是指COMICS而非普遍意義上的諷刺漫畫,它有廣大的受眾群。從兒童到成人,為何有這么多人看動(dòng)漫。一遍一遍不厭其煩?從它影視和繪畫的雙重性來看,“視角系”現(xiàn)象可能是動(dòng)畫片魅力無限的主要原因。
并不是說美國(guó)動(dòng)畫片畫面粗糙,色彩拙劣。只是它在主題表現(xiàn)、音效設(shè)置方面的成就要高出畫面的成就太多,并且,美國(guó)動(dòng)畫片的畫面仍只是局限于影視劇構(gòu)成元素的定位,仍然只是表達(dá)導(dǎo)演意圖的輔助工具之一,而不具備表現(xiàn)的主動(dòng)性。